indienova.com/steam/game/2420620
要留心洞窟中的毒液和瓦斯,如果在搜查途中体内积聚了过量毒素,记得及时返回营地,向祛毒师寻求帮助。……你将会在探索中找到其他失踪在洞窟中的退魔师同伴,释放她们将获得灵力——用于学习新的能力术法,或用于与其他退魔师交易……探索生存类RPG凭借自己喜好探索洞窟,躲避陷阱,控制体内毒素的积聚,同时体验传统回合制游戏与地下城风格战斗
indienova.com/game/pusher-drug-tycoon
带着你的寻呼机和枪支,进入毒品交易世界,策略是获得巨额利润的关键。……◎ 查看寻呼机: 抓住最佳交易机会。……◎ 回合制战斗: 评估风险,决定要战斗、和平解决还是尝试逃脱
indienova.com/u/remjack/blogread/7980
原因之一 回合制意味着沉浸感的打破。……,尽管时间可能不长,但游戏体验是割裂的:“前几秒我还在控制我的角色到处跑动,而现在我拿着手柄什么都做不了……难怪多数玩家不喜欢回合制RPG
indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/461
曲速引擎:相信对曲速引擎大家一定不陌生,很多《星际迷航》的忠实粉丝一定会对这款引擎印象深刻。……,于是曲速引擎诞生了。……这一种引擎的诞生,证明了地球军队已经具备了一定的实力与外星战舰进行对抗
indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/11694
《镜界》的开发过程让我感到异常痛苦,但也正是因为有这样一段经验,我的视野才被打开,让我看到游戏开发的方向是什么……,独立开发者不应该只埋头苦干闭门造车。……,不管如何调整心态,每个月的流水只见出不见进,储蓄金的数字越来越小,身体也时不时出各种毛病,家里人也等着用钱
indienova.com/steam/game/2335540
写在最前面:这是一款由一个人独立开发的独立游戏,如果游戏中碰到什么问题欢迎留言或者联系我。……目前人类已经撤离了月球基地的相关工作人员,现派你作为军方的前哨兵前往月球侦查异常问题,并想办法解决发现的异常……,并解决异常危机
indienova.com/u/futuregames/blogread/26106
第二步:我们正式开发了第一款手机游戏《八大连杀门》,养成回合制联网战斗手游。……开发者等各平台的认证,这一年我们基本都在黑眼摸瞎虽然省吃俭用、没场地费也没招人,这一年还是花费了几十万(事实证明……赌一把他看好了google的GRPC国内会用的人一个手数的过来要玩就玩大的;优点是就算几十万人服务器都能扛得住缺点是
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Jesse:按照我的标准,一份合格的文档必须要把玩家体验、系统规则、交互规则都说清楚,尤其是异常状况处理方案……而只有经过市场验证的产品才能证明,你设计出来的系统真实的效果如何。……如果好友通过率下降了,假设我要相应优化系统,我得先知道玩家喜欢通过哪些途径加好友,这是从量的角度分析
版本:Early Access
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